Les processeurs Ryzen 7000 d’AMD sont enfin sortis. Les puces Zen 4 se composent des Ryzen 5 7600X, Ryzen 7 7700X, Ryzen 9 7900X et 7950X. Leur nombre de base est le même que celui de leurs prédécesseurs, et la majeure partie du travail a été consacrée à l’augmentation des horloges boost et de l’IPC. AMD revendique une amélioration des performances allant jusqu’à 60 % par rapport aux composants Ryzen 5000 existants que nous étudierons en détail.
Configuration du Pc
- GPU : NVIDIA RTX 3080 Ti FE | AMD Radeon RX 6800 XT.
- Mémoire : Kingston Fury Beast 16 Go x2 à 6 000 MT/s.
- Horloge : 3 000 MT/s.
- Carte mère : MSI MEG X670E ACE | ASUS TUF Z690 Plus D4 | Mortier MSI MAG B550.
- Alimentation : ROG Thor 1000W Platinum II.
- Refroidisseur de processeur : NZXT Kraken X72.
AMD Ryzen 9 7900X vs 5900X: Gaming Benchmarks
Nous testons les puces Zen 4 sur dix titres AAA, y compris certains des derniers avec des technologies de pointe de lancer de rayons et de mise à l’échelle. Les benchmarks ont été effectués à 1080p (Ultra) avec FSR 1.0 « Performance preset » activé aux côtés de RT à l’aide de CapFrameX. Le Ryzen 9 7900X était associé au MSI MEG X670E ACE, au Fury Beast 16 Go x2 de Kingston (6000MT/s | 3000MHz) et au GeForce RTX 3080 Ti. De plus, les dix jeux ont également été comparés à l’aide de la Radeon RX 6800 XT :
Nous obtenons ici des résultats intéressants. Dans les jeux, le Ryzen 9 7900X n’est que légèrement plus rapide que le 5900X. En revanche, les titres en Ray-Tracing voient des gains allant de 20% dans Crysis Remastered à 35% dans Hitman 3 par rapport à ce dernier. Cela est dû au nombre d’appels de tirage envoyés par le GPU dans ces cas.
Le Ryzen 9 7900X fonctionne à peu près de la même manière que le 5900X dans les charges de travail normal, mais conserve une avance de 20 à 25 % dans les jeux en Ray-Tracing. Dans Hitman 3, le 7900X a un énorme avantage de 40 % sur son prédécesseur lorsqu’il est associé au RTX 3080 Ti.
AMD Ryzen 9 7900X contre 5900X : création de contenu
Dans les charges de travail de création de contenu telles que le rendu et le montage vidéo, le Ryzen 9 7900X présente des gains massifs par rapport au R9 5900X, malgré le nombre de threads inchangé :


Les charges de travail de rendu telles que Blender et Maxon bénéficient largement des mises à niveau de Zen 4, gagnant près de 50 % de performances par rapport à son prédécesseur dans la plupart des applications. Fait intéressant, Cinebench en profite le moins, une première pour une nouvelle puce AMD, probablement en raison du nombre de threads inchangé. V-Ray et POV prennent en compte l’IPC et l’élévation de l’horloge plus efficacement, permettant au 7900X de conserver une forte avance de plus de 40 % sur le 5900X.
Compression, décompression et encodage
Les tâches de productivité telles que la compression, la décompression et l’encodage bénéficient à peu près également du nombre de cœurs et des vitesses d’horloge/IPC, comme le montrent les graphiques ci-dessous :

L’algorithme LZMA de 7-zip n’aime pas du tout les cœurs Gracemont d’Intel. Le Ryzen 9 5900X est 35% plus rapide que le Core i7-12700K en décompression, et le 7900X, à son tour, le bat de plus de 40%. En compression, la puce Zen 4 est plus de deux fois plus rapide que ses rivales. Le frein à main est plus gourmand en horloge / IPC, ce qui confère au Ryzen 9 7900X une grosse avance de 50% sur les SKU concurrents.

La puissance et la chaleur dégagée

Malgré ce que les premières rumeurs avaient affirmé, le Ryzen 9 7900X, un processeur 12 cœurs à double matrice, fonctionne raisonnablement bien sur un refroidisseur AIO de 360 mm. Nous avons testé plusieurs options, y compris le Lian Li Galahad 360 sans que les températures n’atteignent la barre des 70 degrés. La consommation d’énergie du processeur était en moyenne de 126 W avec une limite supérieure de 136 W, même dans les jeux les plus intensifs. Les horloges principales étaient tout aussi impressionnantes, avec une moyenne de 5,5 à 5,6 GHz, atteignant même 5,7 GHz dans certains cas.
Conclusion:
Les processeurs Ryzen 7000 d’AMD ont fait l’objet de nombreuses critiques après l’annonce initiale en raison de la IPC bump relativement faible. Nous envisageons des gains allant jusqu’à 40 % dans les titres de jeu et la création de contenu en Ray-Tracing. Les charges de travail essentielles et de productivité bénéficient également de l’architecture Zen 4, peut-être la dernière plus que la première.